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为图像和视频模型选择显卡。

图像模型没有需要记住的对话历史,所以估算规格的方式和语言模型完全不同 —— 能放下它的最便宜的显卡,几乎从来都不是您真正该租的那一张。

简短的答案

全精度下
SDXL 1.0 8.0 GB · Stable Diffusion 3.5 Large 18.4 GB · FLUX.1 dev 27.6 GB · Wan 2.1 video 14B 32.2 GB — 已包含运行时余量
尴尬的一行
产品目录里每一张24 GB 显卡在 BF16 下都差一点放不下FLUX.1 dev。FP8 把显存需求减半,所有显卡都能轻松容纳
最便宜能放下它的
NVIDIA L4每月$125,FP8 下FLUX.1 dev
第二张显卡能换来什么
每小时图片产量翻倍,但单张图片的耗时一秒也不会减少

每个模型需要什么

先从这个决定一切的差异说起。语言模型带有一个键/值缓存,会随着上下文的每一个 token 增长,这就是为什么同一个 70B 模型,根据您保留多少对话历史,可能需要 40 GB,也可能需要 140 GB。扩散模型则完全没有缓存:它读入一段提示词,对潜变量去噪固定的步数,然后就忘记了。因此权重几乎就是显存问题的全部,提示词变长也不会改变答案。

各图像与视频模型按精度划分的显存需求
模型 参数 BF16 / FP16 FP8 4-bit (AWQ, GPTQ)
SDXL 1.0静态图像 3.5 B 8.0 GB 4.0 GB 2.0 GB
Stable Diffusion 3.5 Large静态图像 8 B 18.4 GB 9.2 GB 4.6 GB
FLUX.1 dev静态图像 12 B 27.6 GB 13.8 GB 6.9 GB
Wan 2.1 video 14B视频,以一整段帧的方式生成 14 B 32.2 GB 16.1 GB 8.0 GB

权重,再加上 15% 的运行时余量,用于覆盖激活值、CUDA 上下文和分配器碎片 — 这与配置器采用的余量一致,您可以拿它来核对。这里没有上下文这一栏,因为根本没有内容可以填。

那张表格里有两行特别值得停下来细看,因为采购正是在这两处出错的。

FLUX.1 dev在 BF16 下需要27.6 GB。这超出了我们出租的所有24 GB 显卡,超出的幅度还让人觉得不太公平。这是图像工作中最常见的意外:网上人人都说“能在 4090 上跑”的模型,其实跑的是量化版本,只是没人说明。

Wan 2.1 video 14B在 BF16 下需要32.2 GB。只差零点几个 GB 就放不进 32 GB 的显卡。我们的余量刻意留得保守,通常把文本编码器移出显卡就能补回这点差距 — 但您不该为了一个四舍五入的误差去规划采购,诚实的答案是:视频需要 40 GB 以上。

每张显卡能放下什么

我们出租的每一台单卡服务器,以及每台服务器能容纳这两个高要求模型的最佳精度。带宽这一栏是为下一节准备的,请先读完那一节,再回头看这一栏。

单卡节点,以及各自支持的精度
节点 显卡显存 带宽 FLUX.1 dev Wan 2.1 video 14B 每月
NVIDIA L4Ada Lovelace · PCIe 5.0 24 GB 300 GB/s每美元2.4 GB/s FP8 FP8 $125/月
NVIDIA RTX 4090Ada Lovelace · PCIe 5.0 24 GB 1,008 GB/s每美元5.2 GB/s FP8 FP8 $193/月
NVIDIA RTX A6000Ampere · PCIe 5.0 48 GB 768 GB/s每美元2.7 GB/s BF16 / FP16 BF16 / FP16 $286/月
NVIDIA RTX 5090Blackwell · PCIe 5.0 32 GB 1,792 GB/s每美元5.3 GB/s BF16 / FP16 FP8 $335/月
NVIDIA A100 PCIeAmpere · PCIe 5.0 40 GB 1,555 GB/s每美元4.0 GB/s BF16 / FP16 BF16 / FP16 $392/月
NVIDIA L40SAda Lovelace · PCIe 5.0 48 GB 864 GB/s每美元1.2 GB/s BF16 / FP16 BF16 / FP16 $714/月
NVIDIA A100 PCIeAmpere · PCIe 5.0 80 GB 1,935 GB/s每美元1.8 GB/s BF16 / FP16 BF16 / FP16 $1,091/月
NVIDIA H100 PCIeHopper · PCIe 5.0 80 GB 2,000 GB/s每美元1.4 GB/s BF16 / FP16 BF16 / FP16 $1,469/月

绿色代表参考权重,琥珀色代表量化版本。量化扩散模型不像量化语言模型那样是免费的午餐:同样的提示词和随机种子,生成的图片会有肉眼可见的差异,通常会略微发软。在 FP8 上这笔交易划算,在 4 bits 上则要您自己权衡。

NVIDIA L4每月$125,是我们出租的服务器里最便宜、能放下FLUX.1 dev的那一台 — 以 FP8 格式论。能以完整 BF16 格式放下它的最便宜选择是NVIDIA RTX A6000,每月$286。 全精度下的视频在同一张显卡上就能起步。

人人都会读错的那一栏

接下来这部分,是图像工作和本站其他内容的分水岭,也是那张表格里最便宜的那张显卡其实是个陷阱的原因。

语言模型每生成一个 token,都要把所有激活的权重从显存里读取一遍,对每个权重做少量运算,然后写出一个 token。下一个 token,再下一个 token,都是同样的过程。显卡的大部分时间都花在等待显存带宽上,这就是为什么我们对语言模型的吞吐量估算,本质上就是带宽除以要读取的权重量,也是为什么在推理服务指南里,带宽这一栏才是真正重要的。

扩散步骤不是这样的。同样的权重会被反复应用在一个潜变量张量上二十到五十次,每一次都会对读取的每个字节做大量运算。权重常驻显存;真正的工作是在一个较小的张量上做卷积和注意力运算。这就把约束条件反过来了:图像模型受限于张量吞吐量,而不是显存带宽。由此带来三个后果,哪一个搞错了都要花钱。

“放得下”不等于“跑得快”

上表中入门级显卡以 FP8 格式容纳FLUX.1 dev,每月$125,这是一款为密集服务小模型而设计的低功耗部件,不是为了处理像素而生的。显存只是第一道筛选条件,从来都不是最后一道。

第二张显卡并不会让等待时间减半

ComfyUI 和 diffusers 流程都不会像 vLLM 拆分 transformer 那样,把一个去噪循环拆到多张 GPU 上运行。两张显卡跑的是两个独立的工作进程:每小时的图片产量翻倍,但每张图片所需的秒数不变。在这里,NVLink 帮不上什么忙

数据中心显卡并不是理所当然的答案

对于语言模型的推理服务,HBM 显卡在决定成败的那个指标上占优势。而图像工作买的是张量吞吐量和显存,按每美元计算,为图形设计的显卡在这两项上给您的,都比它们在我们价格表上的位置显示的更多。

每美元带宽是一个替代指标 — 一个粗略的替代指标 — 用来衡量您在看的是哪一档显卡,在我们的产品目录里,NVIDIA RTX 5090NVIDIA RTX 4090以明显优势分列第一、第二。这不是巧合,也不是我们在向您推销一笔划算买卖:它们正是为这类运算而设计的部件,之所以在我们的价格表上排名靠后,是因为市场按游戏用途、而不是按训练集群给它们定价。

为什么没有“每分钟图片数”这一栏。 我们会公布语言模型的 token/秒估算值,因为背后的公式站得住脚,也会展示给您看。扩散模型没有我们愿意为之背书的对应指标:单张图片所需的秒数,会因采样器、步数、分辨率以及是否编译过模型,就出现五倍的差异,这还没算上显卡本身的影响。如果我们为这张表格编一个数字,它会是页面上最容易被引用、却也最不真实的一个。按月租用,实测您自己的流程,得到的答案比任何跑分都更有价值。

分辨率、批处理与视频

权重是固定的。变化的是工作集,而它是随像素而不是随参数变化的。潜变量本身可以忽略不计 — 真正占满显存的,是在该分辨率下流经网络的激活值。

显存实际都花在哪里
latent_elements = (H / 8) * (W / 8) * C * batch
# C = 4 latent channels on SDXL, 16 on SD 3.5 and FLUX.

# 1024x1024, batch 1, SDXL:
128 * 128 * 4 * 1     = 65,536 elements   = 128 KB in FP16

# 2048x2048, batch 4, SDXL:
256 * 256 * 4 * 4     = 1,048,576         = 2 MB in FP16

# The latent is never the problem. The activations that pass through the
# network at that resolution are, and they scale by the SAME factor:
# doubling the edge quadruples the pixel count, and roughly quadruples
# the working set. Batch multiplies it linearly on top.

三个实际后果,按您会遇到的先后顺序排列:

  1. 显存峰值通常出现在 VAE 解码阶段,而不是采样循环。解码会一次性把潜变量还原到完整分辨率,正是这一瞬间,会在任务顺利运行了一分钟之后,触发显存不足的报错。分块解码可以解决这个问题,但会多花一点时间。
  2. 批处理才是用好大显卡的方式。如果模型用完后还剩 20 GB 显存,一次生成四张图片,远比生成一张留着余量划算 — 整批只需读取一次权重,这也是扩散流程中唯一表现得像带宽受限任务的地方。
  3. 视频增加的是一个维度,而不是一个百分比。Wan 2.1 video 14B会一起生成一整段帧,所以帧数会像高度和宽度一样,对显存占用做乘法。这就是为什么一个 140 亿参数的视频模型,比一个 120 亿参数的图像模型需要大得多的显卡,也是为什么上面的权重表格里,这一行的数字比其他任何一行都更失真。
一条实用的经验法则。 取第一张表里的数字,再在此基础上为每次生成一张百万像素图片留出大约三分之一的显卡余量。如果您打算做批处理,请升一档显存,而不是缩小批处理规模 — 按月计费时,升一档只是固定多花几美元,而批处理规模缩到一,代价是每天每小时都在损失吞吐量。

启动 ComfyUI

ComfyUI 是我们可以在服务器交付前预先写入的镜像之一,所以这一节内容您可以选择跳过。如果您更愿意自己动手搭建,无非是一个容器加一条隧道。

在一台刚交付的服务器上
$ ssh root@203.0.113.42
$ nvidia-smi --query-gpu=name,memory.total --format=csv

# Checkpoints, LoRAs, ControlNets and VAEs on the fast local NVMe.
# This directory is the reason you are renting by the month.
$ mkdir -p /scratch/comfy/models
$ df -h /scratch
绑定到 loopback 的服务
$ docker run -d --name comfy --restart unless-stopped \
    --gpus all --ipc=host \
    -v /scratch/comfy:/data \
    -p 127.0.0.1:8188:8188 \
    your-comfyui-image --listen 0.0.0.0 --port 8188

# From YOUR machine, not the server: a tunnel, then a local browser tab.
$ ssh -N -L 8188:127.0.0.1:8188 root@203.0.113.42
# http://127.0.0.1:8188
注意端口前面的127.0.0.1: ComfyUI 没有登录、没有密码,也没有用户的概念。一旦发布在公网地址上,它就是您 GPU、模型库以及底层文件系统的图形界面,谁扫到这个端口都能用 — 而扫描往往几分钟内就会发生。请把它绑定到 loopback,再通过 SSH 访问。文档对防火墙设置和使用的第一个小时有更详细的说明。

一个月能换来什么

图像工作适合按月租用服务器,原因不在 GPU 的价格,而在素材库。一套像样的 ComfyUI 安装,会包含几百 GB 您精心整理过、不想再重新下载一次的检查点、LoRA、ControlNet、放大模型和 VAE。

在每一台单卡服务器上,磁盘费用都已包含在价格里。 2 × 2 TB NVMe和1 Gbit/s,双向都不限流量 — $125节点和$1,469节点完全一样。没有任何一项按 GB 计费,显卡闲置时也不会持续计费,重装系统后重新拉取素材库那天,也不会再被多收一次钱。

这才是该比较的那一栏,也是按小时计费的平台不会写进标价里的那一项。在那些平台上,磁盘是单独计费的一项,按每月每 GB 计价,实例停机时它照样计费 — 要么您就把它删掉,等下次开工时再重新下载几百 GB。

这正是按小时计费的收支平衡一文所描述的那个陷阱,只是换成了图像工作的样子。按秒计费看起来很安全,因为您随时可以停止实例,但没有人真的会停止它,因为一停就意味着丢失素材库。诚实的问题不是“我会生成多少小时”,而是“这台服务器需要存在多少小时”—对任何拥有精心整理的模型目录的人来说,答案都是全部时间。付款只需一笔加密货币转账,没有开通费,而且我们没有问过您是谁:提示词、您训练的 LoRA,以及还没交付的客户作品,都留在一台只有您拥有 root 权限的服务器上。

什么情况下不该租显卡

我们不希望您租了之后才后悔,所以下面列出答案是“不”的几种情况。

您每周只生成几十张图片。托管端点每月只需几美元,也不用搭上下午的时间。等到排队、分辨率限制或内容规则开始替您的工作做主时,再回来看这篇文章。

您想要最新的闭源模型。最知名的图像服务并不发布权重。本页任何一台服务器都跑不了它们,再多显存也无济于事。

您想让单张图片生成更快,于是在考虑多 GPU 节点。不如换一张更快的单卡。多余的显卡给您的是并行的工作进程,并行工作进程很有价值 — 但对盯着一条进度条的人来说没有意义。

您还没定下用哪个模型。先按小时租用,直到确定自己跑的是 1024 px 下的SDXL 1.0,还是每段五秒的Wan 2.1 video 14B。这两个答案每月相差$161,没必要靠猜。

除此之外的所有场景 — 您搭建好的素材库、不断调整的流程、通宵运行的批处理任务,或者本来就不该离开您自己硬盘的工作 — 按月租用一张独享显卡才是更便宜、更省心的安排。配置器会在您付款之前,针对产品目录里的每个节点,告诉您心里想跑的模型能不能放进一张显卡。

先确认模型放得下,再付款。

配置器会针对产品目录里的每一台服务器,报告某个模型所需的显存,以及能否放进单张显卡。

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